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Calcul infinitésimal Exemples
Étape 1
Évaluez la limite de qui est constante lorsque approche de .
Étape 2
Étape 2.1
Simplifiez chaque terme.
Étape 2.1.1
Multipliez par .
Étape 2.1.2
Associez et simplifiez le dénominateur.
Étape 2.1.2.1
Multipliez par .
Étape 2.1.2.2
Élevez à la puissance .
Étape 2.1.2.3
Élevez à la puissance .
Étape 2.1.2.4
Utilisez la règle de puissance pour associer des exposants.
Étape 2.1.2.5
Additionnez et .
Étape 2.1.2.6
Réécrivez comme .
Étape 2.1.2.6.1
Utilisez pour réécrire comme .
Étape 2.1.2.6.2
Appliquez la règle de puissance et multipliez les exposants, .
Étape 2.1.2.6.3
Associez et .
Étape 2.1.2.6.4
Annulez le facteur commun de .
Étape 2.1.2.6.4.1
Annulez le facteur commun.
Étape 2.1.2.6.4.2
Réécrivez l’expression.
Étape 2.1.2.6.5
Simplifiez
Étape 2.1.3
Multipliez par .
Étape 2.1.4
Associez et simplifiez le dénominateur.
Étape 2.1.4.1
Multipliez par .
Étape 2.1.4.2
Élevez à la puissance .
Étape 2.1.4.3
Élevez à la puissance .
Étape 2.1.4.4
Utilisez la règle de puissance pour associer des exposants.
Étape 2.1.4.5
Additionnez et .
Étape 2.1.4.6
Réécrivez comme .
Étape 2.1.4.6.1
Utilisez pour réécrire comme .
Étape 2.1.4.6.2
Appliquez la règle de puissance et multipliez les exposants, .
Étape 2.1.4.6.3
Associez et .
Étape 2.1.4.6.4
Annulez le facteur commun de .
Étape 2.1.4.6.4.1
Annulez le facteur commun.
Étape 2.1.4.6.4.2
Réécrivez l’expression.
Étape 2.1.4.6.5
Simplifiez
Étape 2.2
Pour écrire comme une fraction avec un dénominateur commun, multipliez par .
Étape 2.3
Pour écrire comme une fraction avec un dénominateur commun, multipliez par .
Étape 2.4
Écrivez chaque expression avec un dénominateur commun , en multipliant chacun par un facteur approprié de .
Étape 2.4.1
Multipliez par .
Étape 2.4.2
Multipliez par .
Étape 2.4.3
Réorganisez les facteurs de .
Étape 2.5
Associez les numérateurs sur le dénominateur commun.
Étape 2.6
Simplifiez le numérateur.
Étape 2.6.1
Appliquez la propriété distributive.
Étape 2.6.2
Multipliez par .
Étape 2.6.3
Appliquez la propriété distributive.
Étape 2.6.4
Multipliez par .