Algèbre Exemples

Développer à l''aide du triangle de Pascal (3x+y)^11
Étape 1
Le triangle de Pascal peut être affiché ainsi :
Le triangle peut être utilisé pour calculer les coefficients du développement de en prenant l’exposant et en ajoutant . Les coefficients correspondront à la droite du triangle. Pour , les coefficients du développement correspondront donc à la droite .
Étape 2
Le développement suit la règle . Les valeurs des coefficients, à partir du triangle, sont .
Étape 3
Remplacez les valeurs réelles de et dans l’expression.
Étape 4
Simplifiez chaque terme.
Appuyez ici pour voir plus d’étapes...
Étape 4.1
Multipliez par .
Étape 4.2
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.3
Élevez à la puissance .
Étape 4.4
Tout ce qui est élevé à la puissance est .
Étape 4.5
Multipliez par .
Étape 4.6
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.7
Élevez à la puissance .
Étape 4.8
Multipliez par .
Étape 4.9
Simplifiez
Étape 4.10
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.11
Élevez à la puissance .
Étape 4.12
Multipliez par .
Étape 4.13
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.14
Élevez à la puissance .
Étape 4.15
Multipliez par .
Étape 4.16
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.17
Élevez à la puissance .
Étape 4.18
Multipliez par .
Étape 4.19
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.20
Élevez à la puissance .
Étape 4.21
Multipliez par .
Étape 4.22
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.23
Élevez à la puissance .
Étape 4.24
Multipliez par .
Étape 4.25
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.26
Élevez à la puissance .
Étape 4.27
Multipliez par .
Étape 4.28
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.29
Élevez à la puissance .
Étape 4.30
Multipliez par .
Étape 4.31
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.32
Élevez à la puissance .
Étape 4.33
Multipliez par .
Étape 4.34
Simplifiez
Étape 4.35
Multipliez par .
Étape 4.36
Multipliez par .
Étape 4.37
Appliquez la règle de produit à .
Étape 4.38
Tout ce qui est élevé à la puissance est .
Étape 4.39
Multipliez par .
Étape 4.40
Tout ce qui est élevé à la puissance est .
Étape 4.41
Multipliez par .